Estive a fazer alguns testes com a biblioteca de Physics para o Silverlight. O helper facilita imenso a implementação, ao ponto de se conseguir fazer quase tudo sem recurso ao código. Assim o designer transforma-se em developer, contrariando a tendência normal de ter que ser o developer a fazer o design da aplicação.
No entanto dos meus testes resultou alguma insatisfação:
1. Fisica “real e deformativa"
Não consigo criar o movimento elástico “real” em que um objecto se deforma ao chocar com outro e volta ao desenho original. Nos exemplos clássicos é uma bola que ao chocar com uma parede se transforma numa elipse e depois volta à forma original.
2. Fisica 3D
Claramente o passo seguinte é ter uma perspectiva 3D permitindo a construção de desktops 3D, etc. Este ponto é menos importante comparado com os restantes porque pretendo ter uma sensação mais real de interacção antes de acrescentar mais uma dimensão ao problema.
3. Modelação “manual”
Interagir com os objectos mudando a forma: com dois dedos pegar num circulo e transformá-lo numa elipse, um quadrado num rectangulo, etc.
Se alguém tiver conhecimento ou estiver a trabalhar em algum destes temas, p.f. entre em contacto comigo.